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La realidad virtual es una tecnología excelente cuando se trata de llevar a los pacientes a una experiencia más inmersiva que los ayude a enriquecer los resultados en el proceso terapéutico.
La Realidad Virtual es una nueva herramienta que puedo usar para intervenir en Terapia en Sinergia con la Liminal la cual es una plataforma de experiencias de Realidad Virtual Cortas para empoderar a las personas a elegir como se sienten y desempeñan.
Las categorias que puedo llegar a utilizar en consulta son las sig:
Categoria de Arena de Calma: diseñadas para reducir la activación psicológica (cuán
'elevados' o 'activados' nos sentimos) y aumentar la valencia positiva (cuán 'bien' o 'mal' nos
estamos sintiendo).se utiliza a menudo con fines de bienestar para ayudar a las personas a aliviar el estrés y relajarse o calmarse según lo deseen.
Categoria de Arena de Energia: Las experiencias de energía pueden ser utilizadas para animarse si se siente apagado, o con baja energía y pueden resultar en mejoras positivas en su estado emocional, dejándolo con una sensación alegre o de emoción.
Categoria de Arena de Alivio: El diseño de la experiencia del usuario (UX) puede adoptar muchas
formas, desde hipnosis guiada o meditación de mindfulness hasta entornos más pasivos,
abstractos o visualmente atractivos. Un aspecto crucial en el diseño de UX es la habilidad
para manipular la carga cognitiva del usuario, maximizando su enfoque en la experiencia
virtual, lo cual representa una dirección fundamental en el diseño de experiencias de RV
efectivas para el alivio del dolor.
Categoria de Arena de Concentracion: las experiencias de concentración ofrecen una solución práctica para lograr un reseteo mental eficaz, ayudándote a recobrar el enfoque y retomar tus actividades diarias con renovada energía y claridad.
Categoria de Arena de Asombro: Experimentar asombro en la RV no es solo emocionalmente estimulante; también ofrece beneficios tangibles para la salud y el bienestar, incluida la reducción de la inflamación y el aumento de la producción de oxitocina, como se ha demostrado en varios estudios.Además, el asombro provocado por experiencias en RV puede llevar a una ampliación del
sentido moral del individuo, fomentando una mayor conexión y empatía hacia los demás y
el entorno.
Categoria de Arena de Sueño:Una consideración crucial ha sido la influencia de la luz azul emitida por las pantallas, la cual puede perturbar los ciclos naturales de sueño. Para mitigar este impacto, hemos creado experiencias de sueño diseñadas para ser disfrutadas con los ojos cerrados,
aprovechando que los párpados actúan como barreras naturales que filtran más del 99%
de esta luz azul, asegurando así una transición suave hacia el descanso.
Todas esta categorias pueden ser utilizadas dependiendo de la problemática del Paciente.
03/12/2024